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工商時報【何英煒】
擴增實境(Augmented Reality)的技術,近來被廣泛的運用在智慧型手機、平面媒體及廣告行銷等領域。像是全球知名的時尚雜誌Vogue GQ就首度領先其他國家,推出擴增實境的互動訊息,而國際的手機大廠像是蘋果、諾基亞、宏達電、三星,今年也紛紛推出具備有擴增實境應用功能的手機。許多研究機構均指出,2010年擴增實境是最值得期待的新技術。
不過,多數的消費者還是很好奇,究竟什麼是「擴增實境」(Augmented Reality)?1997年時Azuma的研究中指出,擴增實境有3個必要屬性,即結合真實與虛擬,即時性的互動、以及必須在三度空間內。
行銷、廣告及平面媒體的創新體驗
相較於過去大家所熟知的虛擬實境,即運用電腦繪圖描繪虛擬的場景,擴增實境是介於「真實世界」與「虛擬世界」的概念,即將真實世界的圖片、素材和資料,與電腦的虛擬世界,加以結合,產生出複合式的影像,這樣簡單的概念,使用者端不但可以看到真實世界的景象及虛擬世界的元素,同時還創造出許多令人驚豔的互動。
擴增實境最簡單的原理,可以從物件加上真實的影像上理解。舉例來說,相機拍攝了真實世界的影像,例如人物,可以將此影像,加入虛擬世界的畫面中,這個真實的人物如果被嵌入到遊戲場景中,就會成為遊戲當中的一個角色。而內建擴增實境技術的手機,還能夠與適地性(Location- based Service)或手機定位功能結合。更多時候,擴增實境是被運用在廣告及行銷上。
擴增實境(Augmented Reality)近來最被廣為運用的領域是在行銷、廣告領域。像日本彩妝品牌資生堂的櫃台就善用擴增實境的技術,增加客人與產品的互動趣味。該公司先為顧客拍照,而彩妝的產品、顏色早已鍵入電腦中,顧客可以看著電腦中自己的影像,隨意加入彩妝的元素及顏色,任意玩色彩搭配、找出最合適的組合。
全球知名的時尚雜誌Vogue GQ日前也宣布引用了擴增實境的互動科技。該公司4月份所出刊的雜誌,在封面及特定的廣告頁面,均秀出了方格識別碼,讀者只要將此識別碼瞄準電腦的網路攝影機,電腦中就會呈現出互動的畫面。
以這期封面人物蔡依林來說,讀者可以一窺她與掌鏡的攝影師互動,還可以看到當天拍攝封面的花絮影片。而新力電腦也將Vogue雜誌的內頁廣告,新增擴增實境的功能,讓消費者在平面廣告之外,可以看到筆記型電腦的3D動畫。
另外,酒商Johnnie Walker也利用擴增實境,設計了一個藏酒間的3D互動頁面,為平面雜誌廣告,增添了閱讀的趣味。也突破了過去平面媒體只有文字和靜態廣告圖片的限制。
行動手機的擴增實境應用更多元
目前手機製造商也競相推出具有擴增實境的手機產品。像是蘋果的iPhone 3GS、諾基亞的N97、三星的Galaxy Spica、AT&T 的Android手機、還有宏達電為T-Mobile所製造的 G1。研究機構Juniper去年底曾發表報告指出,2010年無線通訊產業10大預測,其中一項就是新的擴增實境應用軟體競相出來,並預估2010年將會有更多廠商推出具備擴增實境功能的高階智慧型手機。
業者表示,手機與擴增實境功能相結合,可以變化的互動更多。因為手機本身還有定位及適地性服務的功能。舉例來說,擴增實境可以用來尋找地標、指引路徑及在街景上覆蓋資訊標籤等。
2010年4月10日 星期六
擴增實境商機滾滾來
標籤:
資訊科學,
應用科技
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